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《星刃》总监表示被称作“韩国尼尔”倍感荣幸 星刃的英文

即将推出的动作游戏《星刃》的制作人表示,被众多粉丝称为“韩国版《尼尔》”是一个“极大的荣幸”,因为他本人就是《尼尔》制作人横尾太郎的忠实拥趸。


在接受 GamesRadar+ 的访谈中,制作人金亨泰分享了游戏的灵感来源,他表示自己很高兴看到这款游戏与《尼尔》相提并论,尽管两款游戏的玩法不尽相同。


他说道:“在开发我们的游戏时,《尼尔》的影响非常重要。

这是一部非常出色的作品,我们从中获得了启发,而我也是横尾太郎的忠实粉丝。”
然而他也强调两款游戏并非完全相同:“如果你真的尝试玩《星刃》,你会发现游戏玩法并不相似。它们其实有很大差别。”
“我们向我们所喜爱的游戏致敬,但当你真正开始游玩时,你会注意到其中存在一些差异。但是能够被称为‘韩国版《尼尔》’,并且受到这样一部作品的影响,我感到非常荣幸。”
除了《尼尔》之外,许多其他动作游戏、电影和漫画等媒体也对这款作品产生了影响。此前他曾透露,除了《只狼》和《猎天使魔女》等经典动作游戏外,游戏还受到了漫画《战斗天使阿丽塔》以及经典科幻电影《银翼杀手》的影响。他强调,《只狼》和《猎天使魔女》对他们作品的影响并没有导致游戏“变得非常相似”,实际上他们是在“吸取了两款游戏的优点,并将它们融合在一起并在《星刃》中实现。”
在采访的其他部分,制作人还讨论了游戏的艺术风格,这种极具韩国特色的角色设计无疑与其他韩国游戏如《黑色沙漠OL》等有所呼应。他表示:“因为我们是韩国开发者,所以我们不能否认受到了韩国风格的影响。但同时,我们也一直在努力寻找属于自己的独特风格,在写实和特色的人物风格之间找到平衡。”
开发团队从 K-POP、韩国电影和韩剧等媒体中汲取灵感,寻找“我们独特的吸引人的角色设计”,从而使得《星刃》“具有某种程度上的韩国特色”。制作人还表示他一直有自己的美学追求,并且这种美学“已经在不断进步和发展,并在《星刃》中得到了体现”。
《星刃》将于4月26日发售。