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创新集成SLG玩法:寻觅功能、道具和分队的无限也许 创新集成slg玩法有哪些

关于集成战略模式,我有一些想法可能会提升游戏体验,同时不会削弱(甚至可能增加)其刺激消费的作用。

这些功能不仅可用于下一个新主题肉鸽,还可更新在过去的傀影和水月肉鸽中(下文用[&]标记)。

1. [&]
道中助战招募
这个功能允许玩家在游戏过程中招募六星干员。有些干员可能不适合开局,但在中后期非常强大或对于特定结局是必需的。此外,玩家也可以先用自己的队伍尝试,然后在需要时再招募某个干员。这样可以提高游戏体验,让玩家有机会亲自体验那些他们没有抽到的强大干员,从而刺激抽卡欲望。注意,助战招募有次数限制(见后文2.),例如,如果一整局肉鸽只能招募一次,那么就不能在开局时就进行助战招募。

2. [&]
增加过去肉鸽主题可允许的助战招募次数
为过去两期的主题(傀影肉鸽)增加至3次助战招募,过去一期的(水月肉鸽)增加至2次,最新主题的肉鸽保持1次不变。

3. [&]
增设肉鸽“关卡留档”功能
达成一定条件后,玩家可以解锁将一到多个肉鸽关卡保存留档的能力。这与一般的代理作战不同,这里的留档是在“作战前留档”,并附加当局肉鸽中的各种效果加持。这样可以让玩家反复挑战某个关卡,体验不同的buff和debuff加持下的攻略。

4. [&]
增设演习作战功能
有限制次数的演习作战,其中使用的密文板等道具不计消耗,熊狗鸭、宝箱和坍缩debuff等关卡随机元素可以选择是否保存。

5.
增加密文板种类
添加可以暂时跳过某个节点的密文板,这样玩家可以在第一次经过该节点时选择跳过,等到本层最后一个节点结束后再进入。

6.
增加分队类型
例如藏品倾向分队,玩家可以在开局花费一定数量的源石锭或其他资源,在限定范围的藏品池中选择一件作为开局藏品。之后每层有一次机会使用“藏品选中”能力,以支付生命值、资源或增添debuff为代价,自定义选择限定范围内的藏品增大其在本层出现的几率。